[Mods] Rome Total War: Rome Total Realism Platinum Edition 1.9 - модификация скачать торрент

Год выпуска: 2005
Жанр: Стратегия

Требования для системы
CPU 1 GHz, RAM 256 MB, Video 64 Mb
Язык интерфейса: английский + русский

Описание

ИГРОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ "TOTAL REALISM"
МОД такой древний, все вроде бы знают, но вкратце напомню:
Новая карта древнего мира;
-17 игровых наций;
-200 новых исторически достоверных юнитов;
-улучшенный AI
-Впервые введена новая система ассимиляции захваченных поселений (AOR) и рекрутирования юнитов, которая в дальнейшем использовалась во многих МОДах.
Все 17 наций расположены на огромной карте, где изрядно прибавилось новых городов, поэтому борьба за тотальное господство над древним миром почти невозможна (если вы не сверхусидчивы). Войны в Total Realism - это сражение за региональное господство в отдельно взятой области карты с рейдами ваших победоносных армий в разные части света.
Бесспорно, лучшим достижением МОДа является великолепная графика его 200 исторически достоверных юнитов всех представленных в игре стран и народов. Иконки также подстать всему остальному. Можно сказать, что авторы TR полностью перекроили внешний вид RTW, оставив только движок, и одели в новый роскошный костюм "от Армани". Этим МОД и знаменит в первую очередь.
Главным отличием от всех прежних версий и оригинала игры является новая система контроля захваченных поселений. В них нельзя сразу производить войска, а только по мере ассимиляции этих захваченных городов в ваше царство. Ассимиляция происходит в три фазы. "Фазы" появляются в виде иконок в окне городского строительства и надо "строить" их так же как и любое другое городское усовершенствование. Только по мере ассимиляции можно начинать вербовать новые войска (характерные для типа оккупированного региона), и только после полной ассимиляции - войска собственной страны. О таком странном сюжете не догадывалась даже ВиаГра. Полная ассимиляция занимает 25 ходов.
Не могу не заметить, что идея безусловно хороша, однако "фазы" по соседству с другими постройками выглядят довольно несуразно. Можно было бы придумать вместо них, например, "малый форт", "большой форт", "цитадель" и создать соответствующие иконки. Но что есть, то есть.
Можно играть равноценно за любую нацию. Однако игра за крупные нации, например, империю Селевкидов, слишком легка (огромная территория, множество городов), поэтому интерес представляет игра за малые и средние нации, к которым относится все тот же Рим. Старт игры начинается не в 240 г, как в оригинале, а на полстолетия раньше, когда Рим только вставал на ноги и соседствовал на севере - с галлами, на юге - со свободными греческими полисами. В этом - плюс, если вы играете за Рим, и минус - если за другие царства. В последнем случае Рим слишком слаб (всего три города изначально) и к разгару игры представляет собой второразрядную державу, которую нетрудно сокрушить. Хотя для его развития (в случае, если Римом играет AI) придумана упрощенная схема завоевание Сицилии, куда войска с италийского "сапога" могут перепрыгивать, не садясь в корабли. Когда, играя Бактрией, я решил взглянуть, как там поживает Рим, оказалось, что он довольно реалистично покорил греческие города на юге и Сицилию и прихватил часть заальпийской Европы. Но ни в какую не хотел сражаться с Карфагеном и посылать войска в Африку.
Наемничество в "TOTAL REALISM 6.0" стало поистине увлекательным делом. Самое интересное в это истории, что об этом Халк ничего не знал. Наемников множество типов, как конных, так и пеших и за исключением "турецких" галлов, они исторически достоверны. Причем - приходят не новичками а ветеранами (две "нашивки"). Можно совершать дальние походы используя только наемные армии, переходя из области в область, и таким образом освобождая ваши города от бремени содержания "национальных" войск, что сильно сказывается на получаемых с города налогов.
Еще одна особенность 6-й версии TR: "нейтралы" очень многочисленны. Их много в каждой области мира, что накладывает отпечаток на начало игры. Приходится часто вести войну на два фронта - одну с агрессивными соседями, другую - с пассивными нейтралами, наращивающими силы в своих городах, вплоть до того, что за стенами скапливаются полновесные армии (полный флажок). Нейтралы - путь к пассивной экспансии, если у вас нет сил поначалу обуздать могучих соседей. Британия - полностью "нейтральна" и как игровая нация не существует, что, впрочем, для описываемого времени типично - британцы не принимали участия в разделе древней Европы.
Скришоты

Онлайн видео [Mods] Rome Total War: Rome Total Realism Platinum Edition 1.9


Скачать торрент mods-rome-total-war-rome-total-re.torrent
Support: support@winlp.club